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Configurazione di ePSXe - emulatore SONY PlayStation 1

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wikiHow funziona secondo il principio di una wiki, il che significa che molti dei nostri articoli sono scritti da numerosi autori. Durante la creazione di questo articolo, autori volontari hanno lavorato alla sua modifica e al miglioramento.

Il numero di fonti utilizzate in questo articolo: 6. Troverai un elenco di queste in fondo alla pagina.

Un emulatore è un software che simula le funzioni di altre piattaforme o dispositivi. Ad esempio, quando si utilizza l'emulatore PlayStation su un computer, copia le funzioni della console PlayStation Sony e consente di giocare con la PlayStation come si farebbe con la console. Per emulare il sistema PlayStation su un computer, devi scaricare, installare e configurare correttamente l'emulatore ePSXe.

Installazione dell'emulatore ePSXe

1. Scarica l'ultima versione dell'emulatore ePSXe.

2. Disimballare l'archivio con l'emulatore (è necessario un archiviatore). Per evitare incidenti, assicurarsi che il percorso della cartella con l'emulatore non contenga cirillico. Disimballerò l'emulatore nella cartella ps1 nella radice dell'unità D (ovvero il percorso dell'emulatore D: / ps1 ).

3. Attenzione! Perché l'emulatore funzioni, Microsoft Visual C ++ 2010 e DirectX devono essere installati sul sistema.

Nota. Se la tua versione russa dell'emulatore non funziona bene o si arresta in modo anomalo (ad esempio, questo è possibile su alcune versioni di Windows 10), quindi scarica la versione inglese: contiene un segno sulla pagina di download v200 (stabile) . La configurazione viene eseguita esattamente allo stesso modo.

Installazione e primo avvio

1. Esegui il file ePSXe.exe .

2. Viene avviata la procedura guidata di installazione. stampa sintonizzare .

3. Viene visualizzata una finestra che avverte che il BIOS PSX non è stato trovato. stampa bene .

4. Nella finestra Configurazione del BIOS l'emulatore stesso offrirà il BIOS desiderato. stampa ulteriormente .

5. Nella finestra Impostazione video per una grafica migliore, selezionare il plug-in Core della GPU OpenGL2 2.0.0 di Pete . Ora devi configurarlo. stampa registrazione .

6. Per eseguire in modalità schermo intero, impostare la risoluzione massima supportata dal monitor. Per eseguire in modalità finestra, abbassa la risoluzione desiderata. Preferisco la modalità finestra con una risoluzione ottimale di 1024 * 768. Profondità colore - 32 bit.

7. Risoluzione interna su X - set 2: molto alto .

8. Risoluzione interna su Y - 3: Ultra alto (che ha una scheda video debole - imposta 2: molto alto).

9. Ridimensionamento. Per i giochi rilasciati su PS1, le proporzioni native erano 3: 4. Pertanto, scegliamo modalità zoom 2: mantenere le proporzioni, allungare su piccole altezze .

10. Modalità di rendering e Modalità threading impostato al massimo (valori 2 e 3, rispettivamente).

11. Impostazioni della trama.

Filtraggio texture - per una migliore grafica, selezionare 1: Standart .

Texture ad alta risoluzione - vattene 0: nessuno .

Capacità di memoria video - 256 o 512.

Assicurati di controllare Usa shader texture in modalità finestra .

12. Fotogrammi al secondo. Controlla solo Frame Limit / s e porre fine a Limite / salto fotogrammi automatici .

13. compatibilità . Tutti i valori sono impostati al massimo ( estesa e pieno ).

14. Filtri a schermo intero.

Spuntare Filtro delle immagini .

Spuntare Effetti Shader lasciare il valore 1: levigatura a schermo intero e lo shader power imposta il valore 4: massimo .

15. Sezione Altro. Controlla solo il contrario Filtrazione MDEC e Correzioni per GF4 .

16. La configurazione del plug-in grafico è completa. Dovrebbe essere come nello screenshot. stampa bene .

17. Ancora una volta, arriviamo alla finestra di selezione del plug-in video e facciamo clic ulteriormente .

18. Impostazioni audio. Scegli un plugin ePSXe SPU core 2.0.0 . Clicca su registrazione .

19. Assicurati di aver selezionato i valori come in figura ( ritardo del suono - 0: ritardo standard , Effetti sonori - 2: Effetti sonori completi ). stampa bene .

20. Fare clic ulteriormente per passare alla sezione delle impostazioni successiva.

21. Configurazione dell'unità CD. Scegli un plugin ePSXe CDR WNT / W2K core 2.0.0 . stampa registrazione .

il Selezione dell'unità CD seleziona la lettera dell'unità CD. Se non è presente alcuna unità, non modificare nulla. stampa bene .

22. Fare clic su ulteriormente per andare alla sezione Configurazione del controller . Clicca su Controller 1 (Il controller 2 è configurato allo stesso modo).

23. Ecco la mia versione delle impostazioni di controllo della tastiera. È possibile specificare valori che sono convenienti per te.

Per impostare il pulsante di controllo, basta posizionare il cursore nella cella e premere il tasto desiderato.

stampa bene per applicare le impostazioni.

24. Fare clic ulteriormente . La configurazione di ePSXe è ora completa. stampa fatto .

Lancio del gioco

È preferibile giocare con le immagini del disco piuttosto che con i CD reali. Se non altro perché è più veloce e più conveniente.

1. Nella finestra principale dell'emulatore ePSXe, fare clic su fileEsegui dall'immagine del CD .

2. Seleziona la tua immagine nel file manager.

3. Goditi il ​​gioco!

Grazie per l'attenzione! Buon gioco!

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Scarica l'emulatore

Passaggio 1. Innanzitutto, scarica l'ultima versione di RPCS3 per il tuo sistema operativo.

Passo 2 Ora crea una cartella e chiamala RPCS3

È in questa cartella che decomprimeremo i file dell'emulatore

Installa il firmware

Passaggio 1. Scarica il firmware sul tuo PC:

Passaggio 2. E ora è il momento di installare questo firmware. Ritorniamo alla nostra cartella, selezioniamo il file rpcs3.exe e accettiamo tutte le condizioni che offrirà la finestra pop-up

Passaggio 3. Selezionare File -> Installa Framerate e selezionare il file del firmware (PS3UPDAT.PUP) dai file locali.

Avvia i giochi

Passaggio 1. Eseguire rpcs3.exe

Passaggio 2. Tutto dipende dal tipo di gioco. Se è presente un file con l'autorizzazione ".pkg", fai clic su File -> Installa PKG

Passaggio 3. Se hai una cartella con il gioco, devi trasferirla su dev_hdd0game

Passaggio 4. Per alcuni giochi, potrebbe essere necessario un file con autorizzazione ".rap", che deve essere inserito in | dev_hddo | home | 00000001 | exdata | .

Passaggio 5. Fare doppio clic sull'icona del gioco o selezionare File -> Avvia gioco. Attendi il completamento della compilation. Al termine, il gioco si avvierà automaticamente.

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